package hu.comicsans;

/**
 * Statikus, meghatározott kiterjedésű objektum a játéktérben, ahova a hangyák
 * nem léphetnek. Ilyenek például a tócsák és a kavicsok. Amint a hangya egy ilyen
 * objektum mellé ér, kikerüli, pont úgy, mintha a pálya szélét érné el.
 */
public abstract class SikbeliElem {
	/**
	 * az elem pozíciója
	 */
	public Vektor pozicio;
	
	/**
	 * az elem sebessége
	 */
	public Vektor sebesseg;
	
	/**
	 * az elem sugara
	 */
	public double sugar;

	/**
	 * új síkbeli elem létrehozása
	 * @param posX az elem X koordinátája
	 * @param posY az elem Y koordinátája
	 * @param r az elem sugara
	 */
	public SikbeliElem(double posX, double posY, double r) {
		this.pozicio = new Vektor(posX, posY);

		this.sebesseg = new Vektor(0, 0);

		this.sugar = r;
	}
}
